카트라이더 메인 네비게이션

아이디어 게시판

반짝이는 아이디어를 올려주세요
내 카트 이미지
기타배틀팀전
2019-12-22 강추 아이콘 0
조회 472 신고 신고아이콘
배틀팀전 개선. ver.191222
아래에서 유저=필자, 유저들=필자팀 을 의미한다.
아래의 모든 내용은 필자가 직접 겪은 것이며, 대부분은 증거 영상이 존재한다.
아래에서 '현재'라 함은, 해당 글이 작성된 19년 12월 22일을 기준으로 한다.

1. 전체/공개/비공개 설정 유지
현재 : 방 진입 실패시 설정 초기화
개선 : 방 진입 실패시에도 설정 유지

2. 난이도 별 검색 추가
현재 : 전체/공개/비공개 검색만 가능
개선 : 별도로 난이도별 검색 추가

3. AI 대화 차단
과거 : 배틀팀전 AI 대화 차단 가능, 스피드전, 아이템전 AI 대화 차단 가능
현재 : 배틀팀전 AI 대화 차단 불가능, 스피드전, 아이템전 AI 대화 차단 가능
개선 : 모든 AI 대화 차단 가능

4. 배틀팀전 내 조건채널 추가
과거 : L1, L2, L3 배틀팀전이 별도로 존재.
현재 : 배틀팀전 채널 단 하나 존재.
개선 : 배틀팀전 채널 추가 및 조건부 방 개설기능 추가.

5. 배틀팀전 조건부 방 개설기능 추가
현재 : 방 조건 기능 없음.
개선 : 교티방, 파리차방, 메달계급 제한방,
       교티x방, 파리차x방, 필살기x방, 체인저사용x방 등
       각 방에 걸린 조건을 충족한 유저들만 출입이 가능하게 변경.

6. 미니 노티스 창 개선
현재 : 미니 노티스 창이 쓸데없이 크고, 메뉴창을 가림.
개선 : 미니 노티스 창이 다른 창을 가리지 않도록 변경.

7. 게임 플레이 중 럭키 팡 알림 개선
현재 : 게임 플레이 중에도 쓸데없이 럭키 팡 알림이 뜨며 플레이 화면을 가림.
개선 : 게임 플레이 중에는 럭키 팡 알림이 뜨지 않음.

8. 각 계정 별 차단리스트 설정
현재 : 차단 혹은 비슷한 시스템이 전혀 없음.
개선 : 본인이 방장일 시 차단리스트의 유저가 들어오지 못하도록,
       방장이 아닐 시 차단리스트의 유저와 한 방에서 만나면 알림이 뜨도록,
       차단리스트에 저장된 유저는 닉네임 변경을 해도 변경된 닉네임으로 자동 저장이 유지되도록,
       (이상 카운터 스트라이크 밴 리스트 기능 참고)
       차단리스트의 유저는 자동으로 채팅이 차단되어 보이도록,
       각 유저당 차단리스트는 최소 1만 이상 등록이 가능하도록
       계정 별 차단리스트 기능이 필요.

9. AI 다운그레이드
현재 : AI는 절대 주행미스를 일으키지 않음. 모든 대마왕류 아이템에 그 어떤 유저보다 완벽하게 대처함.
       유저는 벽에 부딪치면, 벽을 뚫지 못하고 멈춤. AI는 벽에 부딪치면 멈추지 않고 뚫고 감.
       유저는 바나나를 밟으면 방향전환이 불가능. AI는 바나나를 밟아도 마음대로 방향전환 가능.
       유저는 아이템 상자와 부딪쳐야만 아이템을 획득. AI는 아이템 자동 획득.
         AI는 유저에게 자석을 쓰지 않지만, 자석+부스터 급 이상의 속도를 자주 냄.
       현재 AI의 평지 직선 최고속도는, 레전드 10 파츠 이상급으로 추정됨.
       유저는 마음대로 AI를 뚫고 지나갈 수 없음. AI는 원하면 유저를 뚫고 지나갈 수 있음.
       유저는 평지속도로는 절대 못 지나가는 지름길 등의 길도, AI는 천천히 잘 날아감.
         심지어 AI들은 공중에서 공격을 받아도, 그대로 떨어지는 게 아니라 그대로 날아감.
       유저는 2등 이하에서 바나나를 얻지 못 함. AI는 8등도 바나나를 얻음.
       유저는 전체 1위에게만 우주선, 1등미사일 아이템을 공격 가능.
         AI는 전체 2, 3위까지에게도 우주선, 1등미사일을 공격 가능.
       유저는 미사일 2개 이상을 동시에 맞을 시, 풍선이 채 다 막지 못하고 붕 뜸.
         AI는 미사일 2개 이상을 동시에 맞을 시, 하나만 피격효과가 뜨고, 나머지는 전부 무시함.
       유저는 부스터 효과를 얻지 못하는 길에서도,
         AI는 항상 부스터 효과를 얻음(예: 팩토리 거대톱니의 위협 갈래길 중 좌측 길)
       유저는 8등에게 물파리 공격이 불가능. AI는 8등에게도 물파리 공격이 가능.
       유저들은 3개 이상의 우주선 공격을 동시에 가하는 것이 현실적으로 불가능.
         AI는 우주선 3개 이상을 동시 공격하는 것이 일상.
       유저는 0.03초 안에 1바퀴 이상 도는 것이 불가능.
         AI는 8등에서 0.03초안에 1바퀴 이상의 차이를 극복하고 1등을 가로채는 것이 가능.

       이 모든 내용이 홈페이지나 게임 내 어디에도 알려져있지 않음.

개선 : AI와 유저와의 차이를 공식적으로 명백히 밝힐 필요가 있음.
       이 모든 AI의 유저와의 이질적인 차이들을 없앨 필요가 있음.

10. 게임 내 비매너 유저 신고 기능 추가.
현재 : 게임 내 비매너 유저 신고 기능 없음.
       게임 내 비매너 유저 처리 목적으로, 운영진 측에서의 모니터링 없음.
       비매너 유저 신고 처리 결과 확인 불가능.
개선 : 게임 내 비매너 유저 신고 기능 필요.
       게임 내 비매너 유저 처리 목적으로, 운영진 측에서의 모니터링 필요.
       비매너 유저 신고 처리 결과 투명화 필요.
      비매너 처리 된 모든 쓰레기들의 투명화 필요.

11. 배틀팀전 내 유저 승률 확인 기능.
현재 : 각 유저들의 배틀팀전 전적 확인 불가능.
개선 : 각 유저들의 배틀팀전 전체 전적 및 승률, 각 팀이나 난이도에 대한 전적 및 승률을 확인 가능토록 변경.
       게임 내 방에서도, 간단하게 배틀팀전 전체 플레이 수나 시간, 승률,
         현재 설정된 상대 팀과 난이도에 대한 승률을 알 수 있도록 변경.

아이디어 : 후자의 경우, 방 안에서 간단히 확인이 가능해야 하므로,
            프리미어 등급과 비슷하게 확인이 가능하도록 하거나,
            플레이어 정보 창에서 라이센스 확인과 비슷하게 확인 가능하도록 제안.
해당라이더의 글을 추천하신다면??
글쓰기 목록
댓글등록
이전글
다음글